iOS SVG及相关使用
2024-04-10 12:40:16  阅读数 5262

近日,发现安卓同学在项目中使用的都是SVG(矢量图)的图片。

那么,什么是svg呢?svg在放大或者缩小的情况下,图像的图形质量不会有所损失,而且要比png,jpeg小很多。

但是有个问题是安卓那边是可以直接使用svg图片的,iOS这边则需要先导入svg库,才能使用。

pod "SVGKit"

终端报错,提示Could not resolve proxy: “”

报错原因是协议

终端输入:vim ~/.gitconfig,打开配置文件,删除所有协议

重新pod install,导入成功,但编译项目,报错Module 'CocoaLumberjack' not found

因为SVGkit需要依赖CocoaLumberjack第三方,但在cocopods导入时,已经默认一起导入。


寻求其他解决方法:

pod 'SVGKit', :git => 'https://github.com/SVGKit/SVGKit.git', :branch => '2.x'

pod 'CocoaLumberjack'

以这种形式导入编译就不报错了。

引入头文件

#import "SVGKit.h"

#import "SVGKImage.h"

#import "SVGKParser.h"

#import "UIImage+SVG.h"(这个是自己封装的svg分类)

接下来就是展示svg分类文件代码的时刻

.h文件

/** show svg image

 @param name svg name

 @return svg image

 */

+ (UIImage*)br_svgImageNamed:(NSString*)name;

/**

 show svg image

 @param name svg name

 @param size image size

 @return svg image

 */

+ (UIImage*)br_svgImageNamed:(NSString*)namesize:(CGSize)size;

/**

 show svg image

 @param name      svg name

 @param size      image size

 @param tintColor  image color

 @return svg image

 */

+ (UIImage*)br_svgImageNamed:(NSString*)namesize:(CGSize)sizetintColor:(UIColor*)tintColor;

.m文件

/**

 show svg image


 @param name svg name

 @return svg image

 */

+ (UIImage*)br_svgImageNamed:(NSString*)name {


    SVGKImage*svgImage = [SVGKImageimageNamed:name];

    returnsvgImage.UIImage;

}

/**

 show svg image


 @param name svg name

 @param size image size

 @return svg image

 */

+ (UIImage*)br_svgImageNamed:(NSString*)namesize:(CGSize)size {

    SVGKImage*svgImage = [SVGKImageimageNamed:name];

    svgImage.size= size;

    returnsvgImage.UIImage;

}

/**

 show svg image


 @param name      svg name

 @param size      image size

 @param tintColor  image color

 @return svg image

 */

+ (UIImage*)br_svgImageNamed:(NSString*)namesize:(CGSize)sizetintColor:(UIColor*)tintColor {

    SVGKImage*svgImage = [SVGKImageimageNamed:name];

    svgImage.size= size;

    CGRectrect =CGRectMake(0,0, svgImage.size.width, svgImage.size.height);

    CGImageAlphaInfoalphaInfo =CGImageGetAlphaInfo(svgImage.UIImage.CGImage);

    BOOL opaque = alphaInfo == kCGImageAlphaNoneSkipLast || alphaInfo == kCGImageAlphaNoneSkipFirst || alphaInfo == kCGImageAlphaNone;

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(svgImage.size, opaque, svgImage.scale);

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGContextTranslateCTM(context,0, svgImage.size.height);

    CGContextScaleCTM(context,1.0, -1.0);

    CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeNormal);

    CGContextClipToMask(context, rect, svgImage.UIImage.CGImage);

    CGContextSetFillColorWithColor(context, tintColor.CGColor);

    CGContextFillRect(context, rect);

    UIImage *imageOut = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    returnimageOut;

}

调用

 UIImage*image = [UIImage br_svgImageNamed:@"图片"];

UIImage*image2=[UIImage br_svgImageNamed:@"icon_back.svg"size:CGSizeMake(12.0,24.0)];

UIImage*image3=[UIImage br_svgImageNamed:@"icon_back.svg"size:CGSizeMake(12.0,24.0)tintColor:[UIColor whiteColor]];

(不需要.svg后缀)

或者

//        SVGKImage *svgImage = [SVGKImage imageNamed:@"playedBtnImg-1.svg"];

//        self.playedBtnImg = [[SVGKLayeredImageView alloc] initWithSVGKImage:svgImage];

//        [self.playedView addSubview:self.playedBtnImg];


有个问题需要注意的是,如果用iOS原生uiimage赋值图片,如果图片被删,那么顶多是这个图片展示不出来,但如果换用svg格式,找不到图片会crash